版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetPropertyName

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声明

public static string GetPropertyName(Shader s, int propertyIdx);

参数

s 要检查的着色器。
propertyIdx 要使用的属性索引。

描述

获取 Shader s 中索引 propertyIdx 的着色器属性的名称。