版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetTexDim

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public static Rendering.TextureDimension GetTexDim(Shader s, int propertyIdx);

参数

s 从中获取属性的着色器。
propertyIdx 要使用的属性索引。

返回值

TextureDimension 纹理维度。

说明

获取着色器属性的纹理维度。

其他资源:TextureDimensionGetPropertyCount