版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

ShaderUtil.IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty

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声明

public static bool IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty(Shader s, int propertyIdx);

参数

s 要检查的着色器。
propertyIdx 要使用的属性索引。

描述

Shader s 索引 propertyIdx 处的着色器属性是否是 NonModifiableTextureProperty?