版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.RegisterShader

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public static void RegisterShader(Shader shader);

说明

注册用户创建的着色器。

使用 ShaderUtil.CreateShaderAsset 注册使用 Unity 创建的 Shader。如果您希望您的着色器在调用 Shader.Find 和材质检视器着色器菜单时存在,则需要执行此操作。

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