版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderVariantCollection.Add

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声明

public bool Add(ShaderVariantCollection.ShaderVariant variant);

参数

variant 要添加的着色器变体。

返回

如果已在集合中,则返回bool False。

说明

将一个新的着色器变体添加到集合中。

其他资源:RemoveContains