版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShadowmaskMode

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描述

Shadowmask 的渲染模式。

设置静态阴影投射器是否应渲染到实时阴影贴图中。

其他资源: QualitySettings.shadowmaskMode, QualitySettings.shadowDistance.

属性

Shadowmask静态阴影投射器不会渲染到实时阴影贴图中。所有来自静态投射器的阴影都通过 Shadowmasks 和光照探测器中的遮挡进行处理。
DistanceShadowmask静态阴影投射器将渲染到实时阴影贴图中。Shadowmasks 和光照探测器中的遮挡仅在超过实时阴影距离后才会使用。