版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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说明

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具体来说,此阶段

  • 清除存储的接触、触发和关节断裂事件。
  • 更新所有车辆前进时间。
  • 推进场景物理时间。
  • 调用 Physics.ContactModifyEvent
  • 读取并存储接触、触发和关节断裂事件。