版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

定义可以捕捉的轴。

属性

没有任何轴支持捕捉。
X仅在 \x\ 轴上可用捕捉。
Y仅在 \y\ 轴上可用捕捉。
Z仅在 \z\ 轴上可用捕捉。
全部在所有轴上都可用捕捉:x、y 和 z。