版本:Unity 6 (6000.0)
语言Chinese
  • C#

SparseTexture.isCreated

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public bool isCreated;

说明

稀疏纹理是否实际创建?(只读)

稀疏纹理内容可能会“丢失”,通常是在图形设备更改或活动色彩空间开关时。发生这种情况时,isCreated 将开始返回 false,这意味着您应该重新创建所有所需的图块。

其他资源:SparseTexture