版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

StateMachineBehaviour.OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)

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参数

animator 评估此状态机的动画器。
animatorStateInfo 有关正在评估的状态的信息。
layerIndex 正在评估的当前层。

描述

在动画器根运动传递期间调用。实现此消息以逐状态修改动画根运动的结果。

对于当前评估的状态,以及下一个状态和适用的中断状态,OnStateMove 每帧都会被调用。
它将在 MonoBehaviour.OnAnimatorMove 之后被调用。
注意:如果该状态在多个层上同步,则 OnAnimatorMove 可能会在同一状态上多次调用。