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在除第一帧和最后一帧以外的每个更新帧上调用。实现此消息以在状态的基础上执行自定义逻辑。
OnStateUpdate 在当前评估状态的每一帧都会被调用,如果适用,还会被调用到下一个状态和被中断的状态。 注意:如果某个状态在多个层上同步,则 OnStateUpdate 可能会在该状态上多次调用。