版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

StereoRenderingPath.MultiPass

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说明

多通道 VR 渲染。

这是 VR 的参考立体渲染路径。场景图会被遍历两次,每次渲染一只眼睛。

场景剔除和阴影映射渲染在两只眼睛之间共享。

其他资源:PlayerSettings.stereoRenderingPath