版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainChangedFlags.FlushEverythingImmediately

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议修改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

指示对地形进行了重大更改,以至于需要刷新并重新创建内部渲染数据。

加载地形或更改树或细节原型时,将设置此标志。