版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.GetSteepness

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public float GetSteepness(float x, float y);

描述

获取点 (x,y) 处地形的高度梯度。梯度值始终为正。

代码 xy 值是在 0 到 1 范围内的归一化坐标。