感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项修改建议,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
覆盖每个可渲染地形块的最小和最大块高度。请注意,当地形分辨率发生更改时,覆盖的值将重置,并且当通过脚本绘制或更改地形高度图时,覆盖的值将保持不变。