版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.SetTerrainLayersRegisterUndo

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public void SetTerrainLayersRegisterUndo(TerrainLayer[] terrainLayers, string undoName);

参数

terrainLayers 要设置的地形图层资源。
undoName 编辑器的撤销操作名称。

描述

此函数设置terrainLayers 属性,此外,还将操作注册到编辑器的撤销堆栈。

此函数仅在编辑器中可用。

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