版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TerrainDetailMeshRenderMode

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描述

用于确定网格细节渲染模式的选项。

更改网格渲染模式会改变细节的渲染方式。

其他资源: DetailRenderMode

属性

VertexLit使用顶点光照着色器渲染细节
Grass使用草地着色器渲染细节