感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
此 PaintContext 在世界空间中触及的所有地形块的最小高度。
Unity 使用此值将世界空间 Y 坐标中的高度值转换为 [0, 1] 范围内的值。