将法线信息收集到 sourceRenderTexture
中。
此函数从 PaintContext 中的所有地形图块中收集地形网格法线贴图数据,并将其存储在 sourceRenderTexture
中。
此函数由 TerrainPaintUtility.CollectNormals 在内部调用。
重要提示:没有对应的 ScatterNormals 函数,因为法线不是存储的,而是从高度图计算出来的。
其他资源: PaintContext,PaintContext.GatherHeightmap