版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TerrainPaintUtility.BuildTransformPaintContextUVToPaintContextUV

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声明

public static void BuildTransformPaintContextUVToPaintContextUV(TerrainTools.PaintContext src, TerrainTools.PaintContext dst, out Vector4 scaleOffset);

参数

src 源 PaintContext。
dst 目标 PaintContext。
scaleOffset 缩放偏移变换。

描述

构建一个缩放和偏移变换,用于在两个 PaintContext 的 UV 空间之间进行转换。

当您必须执行诸如从一个 PaintContext 读取纹理时渲染到另一个 PaintContext 等任务时,此方法提供了可用的功能。您可以应用返回的变换将一个 PaintContext 的 UV 转换为另一个 PaintContext。

返回的 scaleOffset 向量与 TEX_TRANSFORM 宏使用的格式相同。
dstUV.uv = srcUV.uv * scaleOffset.xy + scaleOffset.zw