版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TerrainPaintUtility.SetupTerrainToolMaterialProperties

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public static void SetupTerrainToolMaterialProperties(TerrainTools.PaintContext paintContext, ref TerrainTools.BrushTransform brushXform, Material material);

参数

paintContext 描述我们正在编辑的区域和地形空间的 PaintContext。
brushXform 从地形空间到笔刷 UV 的 BrushTransform。
material 要填充转换属性的材质。

描述

设置 TerrainTool.cginc 中函数使用的所有材质属性。

TerrainTool.cginc 包含地形工具着色器的有用转换;此函数填写这些转换正常工作所需的材质属性。