版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextGenerationSettings.alignByGeometry

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public bool alignByGeometry;

描述

使用字形几何的范围执行水平对齐,而不是字形度量。

这可能会导致更好的左对齐和右对齐,但可能会导致在尝试将多个字体(例如专门的轮廓字体)相互叠加时出现错误的定位。