版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureFormat.RGFloat

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

双色 (RG) 纹理格式,每个通道 32 位浮点数。

请注意,并非所有显卡都支持所有纹理格式,请使用 SystemInfo.SupportsTextureFormat 进行检查。