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启用后,此纹理只能与用于虚拟纹理的纹理堆栈结合使用。启用后,纹理无法保证在玩家中可用作 Texture2D(例如,无法从脚本访问)。禁用后,玩家将纹理同时包含为 Texture2D(例如,可从脚本访问)和纹理堆栈中的可流式纹理。