版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporter.GetAutomaticFormat

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public TextureImporterFormat GetAutomaticFormat(string platform);

返回值

TextureImporterFormat 系统为提供的平台选择的格式,如果平台不存在,则为 TextureImporterFormat.Automatic。

描述

返回将为此平台自动选择的 TextureImporterFormat。

平台字符串的选项为“Standalone”、“Web”、“iPhone”、“Android”、“WebGL”、“Windows Store Apps”、“PS4”、“PSM”、“XboxOne”、“Nintendo Switch”和“tvOS”。