选择此选项以根据纹理的用途设置基本参数。
| 默认 | 这是通常所有纹理最常用的设置。 |
| NormalMap | 选择此选项将颜色通道转换为适合实时法线贴图的格式。 |
| GUI | 如果您的纹理将用于任何 HUD/GUI 控件,请使用此选项。 |
| Sprite | 如果您将纹理用于 Sprite 图形,请选择此选项。 |
| Cursor | 如果您的纹理将用作光标,请使用此选项。 |
| Cookie | 这将使用灯光 Cookie 的基本参数设置您的纹理。 |
| Lightmap | 这将使用光照贴图使用的参数设置您的纹理。 |
| SingleChannel | 对于包含单个通道的纹理,请使用此选项。 |
| Shadowmask | 对于包含阴影遮罩数据的纹理,请使用此选项。 |
| DirectionalLightmap | 对于包含方向光照贴图数据的纹理,请使用此选项。 |