控制TileBase行为的标志。
无 | 未设置任何 TileFlags。 |
LockColor | TileBase 锁定由画笔或用户设置的任何颜色。 |
LockTransform | TileBase 锁定由画笔或用户设置的任何变换矩阵。 |
InstantiateGameObjectRuntimeOnly | TileBase 在编辑模式下不实例化其关联的 GameObject,仅在播放模式下实例化。 |
KeepGameObjectRuntimeOnly | 在用另一个 TileBase 替换或擦除时,保留 TileBase 关联的 GameObject 在播放模式下。 |
LockAll | 所有锁定标志。 |