版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TransparencySortMode

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描述

摄像机 的透明物体排序模式。

默认情况下,透视摄像机根据从摄像机位置到物体中心的距离对物体进行排序;正交摄像机则根据沿视方向的距离进行排序。

如果您正在制作使用透视摄像机的 2D 游戏,您可能希望使用 TransparencySortMode.Orthographic 排序模式,以便根据沿摄像机视方向的距离对物体进行排序。

其他资源:Camera.transparencySortMode

属性

默认默认透明度排序模式。
透视透视透明度排序模式。
正交正交透明度排序模式。
CustomAxis根据沿自定义轴的距离对物体进行排序。