包含放置在地形游戏对象中的树木的信息。
可以通过地形数据对象访问此结构。
color | 此实例的颜色。 |
heightScale | 此实例的高度缩放(与原型大小比较)。 |
lightmapColor | 为此实例计算的 Lightmap 颜色。 |
position | 树木的位置。 |
prototypeIndex | 此实例在 TerrainData.treePrototypes 数组中的索引。 |
rotation | 只读。树木在 X-Z 平面上的旋转(以弧度为单位)。 |
widthScale | 此实例的宽度缩放(与原型大小比较)。 |