版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasUtility

UnityEditor.U2D 类

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描述

用于打包项目中图集的实用方法。

静态方法

CleanupAtlasPacking打包 SpriteAtlas 资源后清理内部状态。必须在调用 SpriteAtlasUtility.PackAllAtlases 后调用此方法。
PackAllAtlases打包项目中针对特定 BuildTarget 的所有 SpriteAtlas 资源。
PackAtlases打包针对特定 BuildTarget 的所有提供的 SpriteAtlas。