版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AlignmentUtils.FloorToPanelPixelSize

提出修改

成功!

感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每条修改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,你的修改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static float FloorToPanelPixelSize(UIElements.VisualElement ve, float v);

描述

返回下一个较小的值,该值表示渲染时目标上的一个整数像素。

它仅对面板内的 visualElements 生效。

用于获取表示完整像素的维度,用于布局值、平移或生成视觉内容。它不考虑元素及其祖先的变换。

此方法使用从 [see cref="VisualElement.scaledPixelsPerPoint"/> 进行缩放,并使用与布局引擎相同的舍入阈值。