版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BaseBoolField.InitLabel

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声明

protected void InitLabel();

描述

每当 BaseBoolField.text 属性更改时,初始化 Label 元素。

覆盖此方法以在创建 Label 后对其进行修改。在尝试在您自己的实现中访问 m_Label 属性之前,您必须调用此方法的基本实现。