感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
列表中单个项目的高度(以像素为单位)。
当使用虚拟化方法设置为 FixedHeight 时,必须设置此属性,以便集合视图能够正常工作。如果在 virtualizationMethod 为 DynamicHeight 时设置,则它用作默认高度,以帮助计算所需的项目数量和可滚动区域,然后再布局项目。它应设置为项目的最小预期高度。
FixedHeight
DynamicHeight