版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BindingExtensions.Bind

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声明

public static void Bind(UIElements.VisualElement element, SerializedObject obj);

参数

element 包含 IBindable 字段的根 VisualElement。
obj 数据对象。

描述

将 SerializedObject 绑定到元素层次结构中的字段。

不要从 @@Editor.CreateInspectorGUI()@2 或 PropertyDrawer.CreatePropertyGUI() 覆盖中调用 Bind()。它会自动在这些方法返回的层次结构上调用。