版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BindingExtensions.TrackSerializedObjectValue

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void TrackSerializedObjectValue(UIElements.VisualElement element, SerializedObject obj, Action<SerializedObject> callback);

参数

element 跟踪对象的 VisualElement。
obj 要跟踪的 SerializedObject。
callback 当跟踪的 SerializedObject 的某个值发生更改时调用。

描述

当属性值更改时执行回调。Unity 在更新循环期间以定期间隔检查属性的更改。如果未指定回调,则会将 SerializedPropertyChangeEvent 发送到目标元素。