版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Cursor

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

用于VisualElement 鼠标光标样式属性IStyle.cursor 的脚本接口。

属性

hotspot从纹理左上角开始使用的目标点的偏移量(必须在光标边界内)。
texture用于光标样式的纹理。要将纹理用作光标,请在纹理导入器中启用“Read/Write enabled”(或使用“Cursor”默认值)导入纹理。