版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DragAndDropData

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

在拖放操作期间存储的数据,使信息能够在整个过程中传递。

属性

paths正在拖动的资源的路径列表。
source启动拖动的对象。
unityObjectReferences正在拖动的 Unity 对象引用。
visualMode当前拖放操作的状态。

公共方法

GetGenericData获取与当前拖放操作关联的数据。
SetGenericData设置与当前拖放操作关联的数据。