版本:Unity 6 (6000.0)
语言 简体中文
  • C#

DragExitedEvent.GetPooled

提出变更建议

成功!

感谢你帮助我们改进 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读每个用户提出的变更建议,并在适当情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交你提出的变更建议。请在几分钟后再试一次。感谢你花时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static UIElements.DragExitedEvent GetPooled(Event systemEvent);

参数

systemEvent 一个 IMGUI 拖出事件。

返回值

DragExitedEvent 一个已初始化的事件。

说明

从事件池获取一个事件并使用指定的值初始化它。使用此函数代替创建新事件。使用此方法获取的事件需要释放回池。可以使用 Dispose() 释放它们。