版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DynamicAtlasSettings

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

包含动态图集系统使用的设置。

静态属性

defaultFilters动态图集的默认过滤器。
defaults指定用于初始化结构的默认值。

属性

activeFilters定义动态图集系统用来从纹理图集中排除纹理的过滤器。
customFilter当分配委托时,动态图集系统会调用它来确定是否可以将纹理添加到图集。
maxAtlasSize指定图集纹理的最大尺寸(宽度/高度),以像素为单位。此值必须是 2 的幂,并且必须大于或等于 minAtlasSize。
maxSubTextureSize指定可以添加到图集的纹理的最大尺寸(宽度/高度)。当 activeFilters 包含 DynamicAtlasFilters.Size 时,大于此尺寸的纹理将从图集中排除。否则,此值不会被使用。
minAtlasSize指定图集纹理的最小尺寸(宽度/高度),以像素为单位。此值必须是 2 的幂,并且必须大于 0 且小于或等于 maxAtlasSize。