bubbles | 返回此事件类型是否在事件传播路径中冒泡。 |
currentTarget | 事件的当前目标。这是传播路径中当前正在为其执行事件处理程序的 VisualElement。 |
dispatch | 指示事件是否正在分派到可视元素。事件在分派时无法重新分派。如果您需要递归分派事件,建议您使用事件的副本。 |
eventTypeId | 检索此事件实例的类型 ID。 |
imguiEvent | 此事件源头的 IMGUIEvent。源可以为 null,因为并非所有事件都是由 IMGUI 生成的。 |
isImmediatePropagationStopped | 指示是否为此事件调用了 StopImmediatePropagation()。 |
isPropagationStopped | 是否为此事件调用了 StopPropagation()。 |
originalMousePosition | IMGUI 事件的原始鼠标位置,在变换为当前目标局部坐标之前。 |
pooled | 事件是否从事件池分配。 |
propagationPhase | 此事件的当前传播阶段。 |
target | 接收此事件的目标可视元素。与 currentTarget 不同,此目标在事件沿传播路径发送到其他元素时不会改变。 |
timestamp | 创建事件的时间,以毫秒为单位。 |
tricklesDown | 返回此事件是否在 TrickleDown 阶段沿着事件传播路径向下发送。 |