版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EventDispatcherGate.Dispose

建议进行更改

成功!

感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交你的建议更改。请在几分钟后重试。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void Dispose();

说明

IDisposable.Dispose 的实现。打开栅栏。如果打开了所有栅栏,将处理队列中的事件。