版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

IKeyboardEvent

UnityEngine.UIElements 中的接口

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描述

此接口描述键盘事件所使用的数据。

属性

actionKey获取指示平台特定操作键是否被按下的布尔值。True 表示操作键已被按下。False 表示未按下。
altKey获取指示 Alt 键是否被按下的布尔值。True 表示 Alt 键已被按下。False 表示未按下。
character获取输入的字符。
commandKey获取指示 Windows/Cmd 键是否被按下的布尔值。True 表示 Windows/Cmd 键已被按下。False 表示未按下。
ctrlKey获取指示 Ctrl 键是否被按下的布尔值。True 表示 Ctrl 键已被按下。False 表示未按下。
keyCode键代码。
modifiers获取指示是否按下修饰键(Alt、Ctrl、Shift、Windows/Cmd)的标志。
shiftKey获取指示 Shift 键是否被按下的布尔值。True 表示 Shift 键已被按下。False 表示未按下。