版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPointerEvent.isPrimary

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public bool isPrimary;

描述

获取一个布尔值,指示指针是否为主指针。True 表示指针为主指针。False 表示它不是。

主指针是操纵鼠标光标的指针。鼠标指针始终为主指针。对于触摸事件,第一个触摸屏幕的手指为主指针。一旦它被处理,来自主指针的指针事件会生成兼容的鼠标事件。