版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IValueField<T0>.ApplyInputDeviceDelta

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void ApplyInputDeviceDelta(Vector3 delta, UIElements.DeltaSpeed speed, T startValue);

参数

delta 用于计算值变化的向量。
speed 值变化的乘数。
startValue 起始值。

描述

应用来自输入设备的 3D 增量和速度的值。