版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

InputEvent.GetPooled

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public static UIElements.InputEvent GetPooled(string previousData, string newData);

参数

previousData 发生更改前的文本。
newData 新文本。

返回值

InputEvent 已初始化的事件。

描述

从事件池获取一个事件,并用给定的值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新事件。使用此方法获取的事件需要释放回池中。可以使用 Dispose() 将其释放。