版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LayerMaskField 构造函数

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public LayerMaskField(int defaultMask);

参数

defaultMask 用于第一次选择的遮罩。

描述

字段的构造函数。


声明

public LayerMaskField(string label, int defaultMask);

参数

label 用于在 <see cref="LayerMaskField" /> 前缀的标签。
defaultMask 用于第一次选择的遮罩。

描述

字段的构造函数。


声明

public LayerMaskField();

描述

字段的构造函数。


声明

public LayerMaskField(string label);

参数

label 用于在 <see cref="LayerMaskField" /> 前缀的标签。

描述

字段的构造函数。