用于构造作为列表中每个回收和重新绑定元素模板的 VisualElement 的回调函数。
此回调需要调用一个函数,该函数构造一个与列表中的元素绑定的空白 VisualElement。
BaseVerticalCollectionView 会自动创建足够多的元素以填充可见区域,并在区域扩展时添加更多元素。当用户滚动时,BaseVerticalCollectionView 会循环使用元素,并在元素出现或消失时将其加入或移除。
如果未设置此属性和 bindItem,Unity 将要么为绑定到 SerializedProperty 的情况创建一个 PropertyField,要么为任何其他情况创建一个空标签。