版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

描述拾取行为。

属性

位置启用拾取。默认值。根据位置矩形执行拾取。在 VisualElement 树层次结构中,拾取过程使用类似于渲染的逻辑,但顺序相反:它从最前面的元素开始,一步一步地向背景元素前进。因此,子元素在父元素之前被选中,列表中更靠后的兄弟元素在他们的前辈之前被选中。
忽略防止拾取作为鼠标事件的结果。