感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适当时进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
对于 PointerCaptureEvent 和 MouseCaptureEvent,返回失去指针捕获的 VisualElement(如果有)。对于 PointerCaptureOutEvent 和 MouseCaptureOutEvent,返回捕获指针的 VisualElement。