版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PointerCaptureHelper.CapturePointer

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适当时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void CapturePointer(UIElements.IEventHandler handler, int pointerId);

参数

handler 捕获指针的 VisualElement。
pointerId 要捕获的指针。

描述

捕获指针。

当 VisualElement 捕获指针时,所有指针事件都会发送到该元素,而不管指针下方的元素是什么。